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首页 包含"基础 第39页"标签的文章
  • 软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路

    [置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路

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    接口设计 软件接口设计 接口管理
  • 接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法

    [置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法

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  • 实现API管理系统的关键

    [置顶]实现API管理系统的关键

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    框架 基础 对象 数据 渲染
  • 注: 头像为一个img标签, 文本消息内容则为一个div, 包裹两者的是另一个大的div, 代表完整的一个消息.

    对于布局的左偏移和右偏移, 则借助float:left|right, 来进行控制, 这个还是基础的.

    • 文本区域的自适应

    为了让聊天的文本内容显得美观, 最好方式就是自适应的文本区域(有个max-width, 区域最小化).

    最初的时候, 我尝试了textarea标签,nMifLgVa 因为其属性有row和col, 对应字符个数单位, 可以用于设定行数和列数.

    可惜的是, 我被现实打败了, 因为textarea对中文字符和英文字符的计算标准不同, nMifLgVa中文字符按2个算, 英文字符按1个算. 因为用户输入的不确定, 导致很难用文本串的长度来设定textarea的行列值.

    于是回到起点, 只能走计算文本像素点px长度的方式来设定大小(等价于限定max-width).

    计算文本的长度, 参考于"jquery 计算文本的总宽度 Width".

    function GetCurrentStrWidth(text, font) {

    var currentObj = $('

    $(currentObj).html(text).css('font', font);

    var width = currentObj.width();

    currentObj.remove();

    return width;

    }

    注: 巧妙的通过添加/删除

    对于小于预设的max-width, 则文本区域div缺省即可. 对于大于预设的max-width值, 则文本区域div设定为width=max-width.

    var maxWidth = 320;

    var currentFont = "normal 13px Helvetica, Arial, sans-serif" alt="gameboy网页闯关游戏(riddle webgame)" title="gameboy网页闯关游戏(riddle webgame)" width="200" height="150">

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