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首页 包含"引用 第77页"标签的文章
  • 软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路

    [置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路

    API接口管理 •2022-09-21

    本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...

    接口设计 软件接口设计 接口管理
  • 接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法

    [置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法

    API接口管理 •2022-10-27

    本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...

    接口管理 api eolink eolinker
  • 实现API管理系统的关键

    [置顶]实现API管理系统的关键

    API接口管理 •2023-06-16

    下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...

    API API管理 API管理系统 实现API管理系统 实现API管理系统的关键 api管理工具
  • web api网关(webapi网关服务)

    web api网关(webapi网关服务)

    Eolink技术文档 •2023-03-19

    本篇文章给大家谈谈web api网关,以及webapi网关服务对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享web api网关的知识,其中也会对webapi网关服务进行解释,...

    api api网关 整合 为什么需要api网关 引用 API接口
  • 基于CopyOnWriteArrayList并发容器(实例讲解)

    基于CopyOnWriteArrayList并发容器(实例讲解)

    API接口管理 •2023-03-18

    基于CopyOnWriteArrayList并发容器(实例讲解)CopyOnWriteArrayList并发容器Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一...

    代码 引用 http 响应 线程
  • vue中如何创建多个ueditor实例教程

    vue中如何创建多个ueditor实例教程

    API接口管理 •2023-03-17

    vue中如何创建多个ueditor实例教程前言前一段时间公司vue.js项目需要使用UEditor富文本编辑器,在百度上搜索一圈没有发现详细的说明,决定自己尝试,忙活了一天终于搞定了。具体可以参考这篇...

    引用 代码 配置 项目 文件
  • Java8中stream和functional interface的配合使用详解

    Java8中stream和functional interface的配合使用详解

    API接口管理 •2023-03-17

    Java8中stream和functional interface的配合使用详解前言java 8 提供了一组称为 stream 的 API,用于处理可遍历的流式数据。stream API 的设计,充分...

    Java 函数 http 引用 算法
  • 用java开发dota英雄最华丽的技能(实例讲解)

    用java开发dota英雄最华丽的技能(实例讲解)

    API接口管理 •2023-03-16

    用java开发dota英雄最华丽的技能(实例讲解)爱java 爱dota,突发奇想想用java开发dota操作最华丽的英雄之一的卡尔的技能,因为本人系小白,代码不足的地方还请包涵,有同样爱好的同学欢迎...

    结果 语句 代码 操作 引用
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    JAVA反射机制中getClass和class对比分析java有两个获得类名的方法getClass()和class(),这两个方法看似一样,实则不然。这两个方法涉及到了java中的反射。所谓反射,可以...

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    深入分析java并发编程中volatile的实现原理引言在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器...

    编程 加载 设置 引用 存储
  • 这个img引用的就是以 base64 编码的 dataURL 了,只要浏览器支持,就可以被解码成 gif 图片并渲染出来。

    .toDataURL()

    FileReader对象也有类似的方法,比如.readAsDataURL() ,然而它只接受file或blob类型,而这两种类型一般只能通过元素的files属性获取,或者用Blob()构造函数手工创建一个新的对象。尴尬的是我们当前只有图片路径,受制于浏览器的安全策略, 的files属性是只读的,而Blob()构造函数只接受文件内容,两种方式都无法通过图片路径直接获取。上文中假设的应用场景迫使我们必先考虑如何通过路径获取到图片内容。是可以的,并且可以被绘制到中,而正巧拥有.toDataURL()方法。

    万事具备,我们只需要把获取到的图片放到里再通过.toDataURL()方法转化下,就可以得到以 base64 编码的 dataURL。来看这个方法的语法:

    canvas.toDataURL([type, encoderOptions]);

    canvas是DOM元素对象;参数type指定图片类型,如果指定的类型不被支持则以默认值image/png替代;encoderOptions可以为image/jpeg或image/webp类型的图片设置图片质量,取值0-1,超出则以默认值0.92替代。

    需要注意的是:在转换成 dataURL 前必须先确保图片成功加载到,于是.toDataURL()方法应该写在的onload异步事件中。现在就来实现一个功能函数:

    function getBase64(url){

    //通过构造函数来创建的 img 实例,在赋予 src 值后就会立刻下载图片,相比 createElement() 创建 省去了 append(),也就避免了文档冗余和污染

    var Img = new Image(),

    dataURL='';

    Img.src=url;

    Img.onload=function(){ //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件

    var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素

    width=Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样

    height=Img.height;

    canvas.width=width;

    canvas.height=height;

    canvas.getContext("2d").drawImage(Img,0,0,width,height); //将图片绘制到canvas中

    dataURL=canvas.toDataURL('image/jpeg" alt="利用canvas中toDataURL()将图片转为dataURL(base64)的方法详解" title="利用canvas中toDataURL()将图片转为dataURL(base64)的方法详解" width="200" height="150">

    利用canvas中toDataURL()将图片转为dataURL(base64)的方法详解

    API接口管理 •2023-03-15

    利用canvas中toDataURL()将图片转为dataURL(base64)的方法详解将图片转为base64的好处将图片转换为Base64编码,可以让你很方便地在没有上传文件的条件下将图片插入其它...

    方法 文档 加载 引用 函数
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    代码 Java 引用 编程 方法
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