本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...
本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...
Java棋类游戏实践之单机版五子棋本文实例讲述了java实现的五子棋游戏代码,分享给大家供大家参考,具体代码如下一、实践目标1.掌握JavaGUI界面设计 2.掌握鼠标事件的监听(Mous...
Java棋类游戏实践之中国象棋本文实例讲述了java实现的中国象棋游戏代码,分享给大家供大家参考,具体代码如下一、实践目的:1.鼠标点击、拖动等事件的应用与区别2.棋谱文件的保存与读取3.完善象棋的规...
解析Java的设计模式编程之解释器模式的运用定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子。类型:行为类模式类图:解释器模式是一个比较少用的模式,本人...
给angular加上动画效遇到的问题总结加入“动效”是让用户对应用的行为进行感知的一种有效手段。“列表”是应用中最常使用的一种界面形式,经常会有添加行,删除行,移动行这些操作。设想添加的操作很简单,删...
Bootstrap入门书籍之(三)栅格系统实现原理栅格系统是Bootstrap中的核心,正是因为栅格系统的存在,Bootstrap才能有着如此强大的响应式布局方案。下面是官方文档中的解说:Bootst...
深入解析Andoird应用开发中View的事件传递下面以点击某个view之后的事件传递为例子。首先分析view里的dispatchTouchEvent()方法,它是点击view执行的第一个方法。pub...
学习Java中的日期和时间处理及Java日历小程序的编写java 在 java.util 包中提供了 Date 类,这个类封装了当前的日期和时间。Date 类支持两种构造函数。第一个构造函数初始化对象...
基于Java代码实现数字在数组中出现次数超过一半下文通过几种方法给大家介绍java数组数字出现次数,具体内容如下所示:方法一:数组排序,然后中间值肯定是要查找的值。 排序最小的时间复杂度(快速排序)O...
java发送短信系列之限制发送频率本篇是发送短信的第二部分, 这里我们介绍一下如何限制向同一个用户(根据手机号和ip)发送短信的频率。1、使用session如果是web程序, 那么在session中记...
java发送短信系列之同步、异步发送短信本篇本章是发送短信的第一部分, 说一下同步/异步发送短信的代码, 以后几篇我们稍微完善一下功能, 添加发送频率的限制和日发送次数的限制.发送短信的方法可能不少,...