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[置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路
本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...
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[置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法
本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...
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[置顶]实现API管理系统的关键
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...
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网络初级篇之OSPF(一)原理(ospf原理详解)
网络初级篇之OSPF(一)原理(ospf原理详解)一、OSPF是什么Open Shortest Path First, 开放最短路径优先协议,是一种开源的使用最短路径优先(SPF)算法的内部网关协议(...
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网络初级篇之OSPF(二)实验(网络协议ospf协议分析实验)
网络初级篇之OSPF(二)实验(网络协议ospf协议分析实验)一、实验目的: 下面关于OSPF的实验,仔细看配置过程,以增加对OSPF的理解。二、实现目标: 使用OSPF实现所有主机之...
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解决maven没有打包xml文件的问题
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网络初级篇之DHCP原理与配置(原理与实验)(路由器DHCP配置实验)
网络初级篇之DHCP原理与配置(原理与实验)(路由器DHCP配置实验)一、什么是DHCPDHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)通常被应用在...
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网络初级篇之直连路由与静态路由(原理与实验)(静态路由配置的实验原理)
网络初级篇之直连路由与静态路由(原理与实验)(静态路由配置的实验原理)一、直连路由。 1、什么是直连路由 直接路由就是直接连接网段的路由,就是连接在各个路由器接口网段的路由,都是在路...
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网络初级篇之STP(概念原理)(网络中stp是什么意思)
网络初级篇之STP(概念原理)(网络中stp是什么意思)一、什么是STP生成树协议(Spanning Tree Protocol,STP),是一种工作在OSI网络模型中的第二层(数据链路层)的通信协议...
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网络初级篇之STP(BPDU详解与STP故障恢复)(开启stp网络崩溃)
网络初级篇之STP(BPDU详解与STP故障恢复)(开启stp网络崩溃)一、BPDU包含的参数通过STP的原理,我们学习了红色部分的字段(根桥ID、根路径开销、桥ID、端口ID)。现在讲解一下黄色部分...
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网络初级篇之链路聚合(原理与配置)(链路聚合详解)
网络初级篇之链路聚合(原理与配置)(链路聚合详解)一、链路聚合的产生由于在企业网络中,核心层负责数据的高速转发,极其容易引发链路阻塞。所以在核心层部署链路聚合可以整体提升网络的数据吞吐量,解决链路拥塞...
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网络初级篇之RSTP(原理与配置)(rstp模式)
网络初级篇之RSTP(原理与配置)(rstp模式)一、RSTP的产生前面的文章写到了当网络拓扑发生变化时,STP的收敛速度大约需要花费30秒-50秒的时间才会继续转发数据。这样在实际生产环境中花费的时...
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网络初级篇之VLAN(原理)(VLAN原理)
网络初级篇之VLAN(原理)(VLAN原理)一、早期网络的问题1、若某时刻有多个节点同时试图发送数据,极易产生冲突域,这样使得网络传输效率大大降低。2、从一节点发送的数据都会被送到各个节点,极易形成广...
