Geometry 集合接口

网友投稿 215 2024-02-03


Geometry 集合接口

本文讲解"Geometry 集合接口",用于解决相关问题。

IGeometryCollection  

IGeometryCollection 接口被 Polygon,Polyline, Multipoint, Multipatch, Trangle,Trangle Strip,Trangle Fan 和 GeometryBag 所实现。

Geometry 属性

通过一个索引值返回一个组成该几何对象的某个子对象。

GeometryCount 属性

返回组成该几何对象的子对象的数目。

AddGeometry 方法

向一个几何对象添加一个几何对象,将子对象添加到几何的指定索引值的位置。

AddGeometries 方法 向一个几何对象添加多个几何对象,将子对象数组添加到集合的最后。

在使用 AddGeometry 方法添加子对象到 Polygon 对象的过程中,如果子对象即 Ring 出现覆盖现象,那么多边形就没有封闭或出现了包含关系,那么这个 Polygon 就不是简单 Polygon,因此通过 IGometryCollection 来创建一个 Polygon 时,需要使用 ITopologicalOperator 的 Simplify 方法保证其有效性

private IPolygon ConstructorPolygon(List<IRing> pRingList) { try { IGeometryCollection pGCollection = new PolygonClass(); object o = Type.Missing; for (int i = 0; i < pRingList.Count; i++) { // 通过IGeometryCollection接口的AddGeometry方法向Polygon对象中添加Ring子对象 pGCollection.AddGeometry(pRingList[i], ref o, ref o); } // QI至ITopologicalOperator ITopologicalOperator pTopological = pGCollection as ITopologicalOperator; // 执行Simplify操作 pTopological.Simplify(); IPolygon pPolygon = pGCollection as IPolygon; //返回Polygon对象 return pPolygon; } catch (Exception Err) { return null; } } private IPolygon MergePolygons(IPolygon FirstPolygon, IPolygon SecondPolygon) { try { // 创建一个Polygon对象 IGeometryCollection pGCollection1 = new PolygonClass(); IGeometryCollection pGCollection2 = FirstPolygon as IGeometryCollection; IGeometryCollection pGCollection3 = SecondPolygon as IGeometryCollection; // 添加FirstPolygon pGCollection1.AddGeometryCollection(pGCollection2); // 添加SecondPolygon pGCollection1.AddGeometryCollection(pGCollection3); // QI至ITopologicalOperator ITopologicalOperator pTopological = pGCollection1 as ITopologicalOperator; // 执行Simplify操作 pTopological.Simplify(); //返回Polygon对象 IPolygon pPolygon = pGCollection1 as IPolygon; return pPolygon; } catch (Exception Err) { return null; } }

ISegmentCollection  

ISegmentCollection 接口被 Path, Ring, Polyline 和 Polygon 四个类实现。

IPointCollection

ISegmentCollection 可以被多个几个对象类所实现,如 Multipoint, Path, Ring, Polyline, Polygon, Trangle,Trangle Strip,Trangle Fan, Multipatch.

 

编程技术 和 程序设计

本文讲解"Quartz配置文件说明",用于解决相关问题。 "Cron-Expression"由6到7个用空格分开的字段组成的表达式这6或7个字段必须遵循下面的顺序和格式: Seconds 0-59 , - * /  ...


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