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[置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路
本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...
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[置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法
本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...
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[置顶]实现API管理系统的关键
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...
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SpringBoot中集成企业微信机器人实现运维报警的示例
目录1、注册企业微信2、添加群机器人3、引入 forest 依赖4、请求方法5、发送消息6、测试在企业运营中,为了实现工作效率和执行效率的提升,往往会选择在社群中使用群聊机器人进行协助管理。机器人可以...
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Java实现简单的飞机大战游戏(控制主飞机篇)
本文实例为大家分享了java实现简单的飞机大战游戏,控制主飞机的具体代码,供大家参考,具体内容如下接着上一篇:Java实现简单的飞机大战游戏(敌机下落篇),首先我们需要明白,在控制一架飞机的时候,需要...
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Java中lock和tryLock及lockInterruptibly的区别(lock.lockInterruptibly())
目录1.lock 方法2.lockInterruptibly 方法3.tryLock 方法4.tryLock(long,TimeUnit) 方法5.总结在 Lock 接口中,获取锁的方法有 4 个:l...
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Java常用锁synchronized和ReentrantLock的区别
目录区别1:用法不同synchronized 基础使用ReentrantLock 基础使用区别2:获取锁和释放锁方式不同区别3:锁类型不同区别4:响应中断不同区别5:底层实现不同小结前言:在 java...
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Java中notify是顺序唤醒还是随机唤醒的
前言:做 java 开发的小伙伴,对 wait 方法和 notify 方法应该都比较熟悉,这两个方法在线程通讯中使用的频率非常高,但对于 notify 方法的唤醒顺序,有很多小伙伴的理解都是错误的,有...
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java实现简易飞机大战(java小游戏飞机大战)
目录整体思路代码实现英雄战机类敌机类子弹类图片工具类游戏窗体类启动游戏类运行效果图本文实例为大家分享了java实现简易飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下整体思路1.创建游戏窗体,添加面板JP...
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Java线程休眠的5种方法
目录方法1:Thread.sleep方法2:TimeUnit方法3:wait方法4:Condition方法5:LockSupport总结前言:在 java 中,让线程休眠的方法有很多,这些方法大致可以...
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Java synchronized底层的实现原理(java怎么读)
目录监视器底层实现执行流程总结前言:想了解 synchronized 是如何运行的?就要先搞清楚 synchronized 是如何实现? synchronized 同步锁是通过 JVM 内置的 Mon...
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Java线程池7个参数的含义
目录参数1:corePoolSize参数2:maximumPoolSize参数3:keepAliveTime参数4:TimeUnit参数5:BlockingQueue参数6:ThreadFactory...
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Java线程池的优点及池化技术的应用
目录1.池化技术2.池化技术应用2.1 线程池2.2 内存池2.3 数据库连接池2.4 HttpClient连接池3.线程池介绍4.线程池优点分析优点1:复用线程,降低资源消耗优点2:提高响应速度优点...
