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[置顶]软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路
本文关于软件接口设计怎么做?前后端分离软件接口设计思路。好的系统架构离不开好的接口设计,因此,真正懂接口设计的人往往是软件设计队伍中的稀缺型人才。为什么在接口制定标准中说:一流的企业做标准,二流的企业...
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[置顶]接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法
本文关于接口管理如何做?接口实现版本管理的意义和最佳方法。API版本管理的重要性不言而喻,对于API的设计者和使用者而言,版本管理都有着非常重要的意义。下面会从WEB API 版本管理的角度提供几种常...
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[置顶]实现API管理系统的关键
下面将通过几个关键词的形式说明API管理的重要性和未来的实现方式。1.生命周期管理在整个API生命周期中更深入地集成所有工具将进一步提高生命周期循环的速度,而且更重要的是提供满足消费者需求的API。这...
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教你开发脚手架集成Spring Boot Actuator监控的详细过程
目录集成引入依赖配置文件访问验证端点 EndpointsHealthInfo安全高级自定义健康检查自定义metrics指标PID PORT过程监控自定义管理端点路径自定义管理服务器端口暴露数据给Pro...
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SpringBoot中异常处理实战记录(springboot实现异常处理)
目录一、背景二、需求三、编写一些异常基础代码四、注意事项五、总结六、代码实现七、参考文档一、背景在我们编写程序的过程中,程序中可能随时发生各种异常,那么我们如何优雅的处理各种异常呢?二、需求1、拦截系...
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IDEA插件之mybatisx 插件使用教程
目录mybatisx 插件使用插件安装自动生成代码文件跳转代码自动补全自定义模板MybatisX 是一款基于 IDEA 的快速开发插件,为效率而生。今天给大家介绍下mybatisx 插件使用。myba...
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java中RabbitMQ高级应用(java队列和rabbitmq队列区别)
目录1、消息可靠性投递 1.1、确认模式 1.2、退回模式 1.3、确认机制2、消费端限流3、消息过期时间4、死信队列 4.1、死信概念 4.2、延迟队列1、消息可靠性投递在使用 RabbitMQ 的...
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Java让多线程按顺序执行的几种方法
目录在子线程中通过join(DOdpF)方法指定顺序在主线程中通过join()方法指定顺序通过倒数计时器CountDownLatch实现通过创建单一化线程池newSingleThreadExecuto...
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Java中for与foreach的区别(foreach和for的区别)
目录(1)遍历元素(2)删除元素(3)修改元素(4)foreach修改元素属性总结之前有一个同事突然我问了我一个问题,说在foreach当中能不能删除list里面的元素,我当时大概说了一下是否能删除,...
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Java实现三子棋游戏(java做五子棋游戏)
本文实例为大家分享了java实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、题目要求编写程序,实现简单的三子棋游戏。在三子棋中,双方在3×3的棋盘中轮流下棋,一方用*示,另一方用O表示。如果一方...
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JavaSE实现三子棋游戏(基于java的五子棋游戏)
目录main函数棋盘模块设计玩家模块设计AI(电脑)模块设计游戏模块设计本文实例为大家分享了javaSE实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下用面向对象的思维把实现三子棋划分为四个模块:m...
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Java实现三子棋小游戏简易版(基于java的五子棋游戏的设计代码)
本文实例为大家分享了java实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏操作如图示:原理:主要借助3x3的二维数组实现:1、Main–主程序public class Main { pub...
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Java实现简单无界面五子棋(java实现最简单的五子棋)
本文项目为大家分享了java实现无界面五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目介绍:本次设计是基于知识点Java类和对象以及数组开发的一个小型五子棋游戏程序。游戏开始时,选择黑棋、白棋开局,将一...
